課程以設計思維為基礎,由小四學生為小六學生打造適合設置於校園綠化地帶的遊樂設施,鼓勵同學走出課室和戶外,增加與現實世界及大自然的連結與互動。
在設計遊樂設施前,小四學生會以小組形式先訪問小六學生,了解他們的喜好與需求,並運用人工智能(AI)協助製作「人物圖檔」,整合設計對象的特徵與痛點。隨後,學生會到校園戶外空間進行實地考察,選定最合適的設置地點,再運用 AI 協助整合小組成員的意見,將初步設計草圖轉化為更具體、清晰的視覺效果圖,進一步具象化對最終作品的想像。
同學在開始動手製作前,需要先學習基本木工技巧及安全知識。接著,他們會按照由 AI 生成的視覺效果圖,運用可回收木材與廢棄車胎等材料製作遊樂設施。在製作過程中,同學會進行多次測試,探索不同材料的特性,並發揮創意嘗試多元應用。各小組之間也會在製作階段互相試玩並提供反饋,從而優化設計與製作方法。
課程尾聲,各小組會向家長及先前受訪的小六同學分享創作歷程與成果,並邀請他們試玩及給予意見,深化所學。
參與學校(按筆畫順序):
天主教聖安德肋小學
香港教育大學賽馬會小學
荃灣潮州公學
本地藝術工作室,於2013年由鍾惠恩及吳家俊成立,創作內容與遊戲、本地樹木和自然生態有關。他們從日常尋找被忽略和遺忘的事物,透過雕塑方法發掘它們在當代的另類意義。